» ಪ್ರೋ » ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು » RGB - ಏನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ?

RGB - ಏನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ?

RGB - ಏನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ?

380 ರಿಂದ 780 ನ್ಯಾನೊಮೀಟರ್‌ಗಳ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿರುವ ವಿದ್ಯುತ್ಕಾಂತೀಯ ಅಲೆಗಳ ವರ್ಣಪಟಲವು ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಬಣ್ಣದ ಜಾಗದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಗಣಿತದ ವಿವರಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮಾನವನ ಕಣ್ಣು ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಇದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಪರದೆಗಳು ಮತ್ತು ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, RGB ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

RGB ಮಾದರಿ ಎಂದರೇನು?

RGB - ಗೋಚರ ಬೆಳಕಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಮುಖ್ಯ ಬಣ್ಣದ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಮಾದರಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಇದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಬೆಳಕು-ಹೊರಸೂಸುವ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಬಹುದು.

ಹೆಸರು ಸ್ವತಃ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ನಲ್ಲಿ ಮೂರು ಬಣ್ಣಗಳ ಮೊದಲ ಅಕ್ಷರಗಳ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ರೂಪವಾಗಿದೆ:

  • R ಕೆಂಪು ಎಂದರೆ ಕೆಂಪು
  • G - ಹಸಿರು, ಅಂದರೆ ಹಸಿರು
  • B - ನೀಲಿ, ಅಂದರೆ ನೀಲಿ

ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಮಾನವ ಕಣ್ಣಿನಿಂದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸುವ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿದೆ. ಈ ಮೂರು ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಬೆಳಕಿನ ಹರಿವುಗಳನ್ನು ಬೆರೆಸುವ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಕಣ್ಣಿನಿಂದ ಗ್ರಹಿಸಲ್ಪಟ್ಟ ಎಲ್ಲಾ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದು ಸತ್ಯ. RGB ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಪ್ರಾಥಮಿಕವಾಗಿ ಆಧುನಿಕ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳು, LCD ಪರದೆಗಳು, ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಪರದೆಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ಗಳು. ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ಯಾನರ್‌ಗಳಂತಹ ಪತ್ತೆ ಸಾಧನಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಇದು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಫೈಲ್‌ಗಳ ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು RGB ಯಲ್ಲಿ 24-ಬಿಟ್ ಸಂಕೇತವಾಗಿ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ - ಪ್ರತಿ ಘಟಕಕ್ಕೆ 8 ಬಿಟ್‌ಗಳು.

RGB ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ?

RGB ಯಲ್ಲಿ ಘಟಕ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಸಂಯೋಜಕ ಸಂಶ್ಲೇಷಣೆ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ತೀವ್ರತೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೆಳಕಿನ ಕಿರಣಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ಚಿತ್ರಗಳು ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ಇತರ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ. ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಮೂರು ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಬಣ್ಣಗಳ ಬೆಳಕಿನ ಕಿರಣಗಳು ಪರದೆಯ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಬಿದ್ದಾಗ, ಅವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಹೊಸ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತವೆ, ಅದು ಮಾನವನ ಕಣ್ಣಿನಿಂದ ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲ್ಪಡುತ್ತದೆ, ಪರಸ್ಪರರ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಕಣ್ಣಿನ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳಿಂದಾಗಿ, ಇದು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಘಟಕಗಳ ನಡುವೆ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ನೋಡುತ್ತದೆ, ಸರಳವಾಗಿ ಹೊಸ ಬಣ್ಣವಾಗಿ. ಪರದೆಯ ಬೆಳಕಿನ ಕಿರಣಗಳು ನೇರವಾಗಿ ಕಣ್ಣುಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಯಾವುದರಿಂದಲೂ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಸಂಯೋಜಕ ಸಂಶ್ಲೇಷಣೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಘಟಕಗಳ ಸೇರ್ಪಡೆಯು ಕಪ್ಪು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು CMYK ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್‌ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಹಿನ್ನೆಲೆಯು ಹಾಳೆಯ ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹಾಲ್ಟೋನ್ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಘಟಕಗಳನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. RGB ಮಾದರಿಯು ಬಹಳಷ್ಟು ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಬಳಸಿದ ಸಾಧನಗಳು ಬಣ್ಣ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿಗೆ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ವಿಭಿನ್ನ ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಲ್ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಕಣ್ಣುಗಳು ಯಾವ ಪರದೆಯಲ್ಲಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬಣ್ಣ ಗ್ರಹಿಕೆಯಲ್ಲಿ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು.

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೇಗೆ ಪಡೆಯುವುದು?

RGB ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬಣ್ಣವು 0 ರಿಂದ 255 ರವರೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು ಎಂದು ಒತ್ತಿಹೇಳುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ, ಅಂದರೆ. ಕೆಲವು ಬಣ್ಣಗಳ ಹೊಳಪನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿ. ಘಟಕವನ್ನು 0 ಗೆ ಹೊಂದಿಸಿದಾಗ, ಪರದೆಯು ಆ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಹೊಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮೌಲ್ಯ 255 ಗರಿಷ್ಠ ಸಂಭವನೀಯ ಹೊಳಪು. ಹಳದಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪಡೆಯಲು, R ಮತ್ತು G 255 ಆಗಿರಬೇಕು ಮತ್ತು B 0 ಆಗಿರಬೇಕು.

RGB ಯಲ್ಲಿ ಬಿಳಿ ಬೆಳಕನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ವಿರುದ್ಧ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಗರಿಷ್ಠ ತೀವ್ರತೆಯಲ್ಲಿ ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡಬೇಕು, ಅಂದರೆ. ಎದುರು ಬದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಬಣ್ಣಗಳು - R, G ಮತ್ತು B ಆದ್ದರಿಂದ 255 ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಚಿಕ್ಕ ಮೌಲ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಂದರೆ. 0. Z, ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಬೂದು ಬಣ್ಣವು ಪ್ರತಿ ಘಟಕಕ್ಕೆ ಈ ಪ್ರಮಾಣದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನಿಯೋಜಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಅಂದರೆ. 128. ಹೀಗಾಗಿ, ಔಟ್ಪುಟ್ ಬಣ್ಣ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಯಾವುದೇ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪ್ರತಿಫಲಿಸಬಹುದು.

ಕೆಂಪು, ಹಸಿರು ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಏಕೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ?

ಈ ವಿಷಯವನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಭಾಗಶಃ ಚರ್ಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಈ ಮೂರು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಈ ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಕಾಕತಾಳೀಯವಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಇತರವುಗಳಲ್ಲ. ಎಲ್ಲವೂ ಮಾನವ ಕಣ್ಣಿನ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಮೇಲೆ ನಿಂತಿದೆ. ಇದು ರೆಟಿನಲ್ ನ್ಯೂರಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ದೃಷ್ಟಿಯ ವಿಶೇಷ ದ್ಯುತಿಗ್ರಾಹಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿಗಣನೆಗಳ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಫೋಟೊಪಿಕ್ ದೃಷ್ಟಿಗೆ ಕಾರಣವಾದ ಶಂಕುಗಳು, ಅಂದರೆ, ಉತ್ತಮ ಬೆಳಕಿನಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣದ ಗ್ರಹಿಕೆಯು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಬೆಳಕು ತುಂಬಾ ತೀವ್ರವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ಈ ನರಕೋಶಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶುದ್ಧತ್ವದಿಂದಾಗಿ ದೃಷ್ಟಿಯ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಯು ಹದಗೆಡುತ್ತದೆ.

ಹೀಗಾಗಿ, ಸಪೊಸಿಟರಿಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ತರಂಗಾಂತರ ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬೆಳಕನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಮೂರು ಮುಖ್ಯ ಗುಂಪುಗಳ ಸಪೊಸಿಟರಿಗಳಿವೆ - ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ತರಂಗಾಂತರಕ್ಕೆ ವಿಶೇಷ ಸಂವೇದನೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಸುಮಾರು 700 nm ತರಂಗಾಂತರಗಳು ಕೆಂಪು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಕಾಣಲು ಕಾರಣವಾಗಿವೆ, ಸುಮಾರು 530 nm ಗ್ರಹಿಕೆಯಲ್ಲಿ ನೀಲಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 420 nm ತರಂಗಾಂತರಗಳು ಹಸಿರು ಬಣ್ಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಶ್ರೀಮಂತ ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಬೆಳಕಿನ ಗೋಚರ ತರಂಗಾಂತರಗಳಿಗೆ ಸಪೊಸಿಟರಿಗಳ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಗುಂಪುಗಳ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿದೆ.

ಬೆಳಕು ನೇರವಾಗಿ ದೃಷ್ಟಿಯ ಅಂಗಕ್ಕೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿರುವ ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ಪ್ರತಿಫಲಿಸದಿದ್ದರೆ, ಕೆಲವು ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಪ್ರತಿಫಲಿಸಬಹುದು, ಇದು ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳು, ಪರದೆಗಳು, ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಲಾದ ಸಂಯೋಜಕ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಡಾರ್ಕ್ ಹಿನ್ನೆಲೆಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವಲ್ಲಿ ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಮಾನವನ ಕಣ್ಣು ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಬೆಳಕನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ಅದು ತುಂಬಾ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಅಂತಹ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ, ವಸ್ತುವಿನಿಂದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಉದ್ದದ ವಿದ್ಯುತ್ಕಾಂತೀಯ ಅಲೆಗಳ ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಬಣ್ಣದ ಗ್ರಹಿಕೆ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ. ಮಾನವ ಮೆದುಳಿನಲ್ಲಿ, ಇದು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಣ್ಣದ ನೋಟಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಸಂಯೋಜಕ ತತ್ವದ ನಿಖರವಾದ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಬಿಳಿ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಿಂದ ಕಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

RGB ಬಣ್ಣದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ?

ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ RGB ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ನಾವು ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಟಿತ ವಿಷಯಕ್ಕೆ ಫೋಟೋಗಳು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸಾಮಾಜಿಕ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ), ಹಾಗೆಯೇ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಇನ್ಫೋಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ರಚಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ. RGB ಮಾದರಿಯಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸರಿಯಾದ ಜ್ಞಾನವಿಲ್ಲದೆ, ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೃಪ್ತಿಕರ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಪರದೆಯ ಹೊಳಪಿನಲ್ಲಿ ಸರಳವಾದ ಬದಲಾವಣೆಯು ಸಹ ಬಣ್ಣಗಳ ವಿಭಿನ್ನ ಗ್ರಹಿಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ (ಇದು ಕೋನ್ಗಳ ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಯ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ).

ಮಾನಿಟರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳು ಬಣ್ಣಗಳ ಗ್ರಹಿಕೆಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಛಾಯೆಗಳಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ದೊಡ್ಡ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಎಂದು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಈ ಜ್ಞಾನವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲೈಂಟ್‌ಗಳ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ತಪ್ಪುಗ್ರಹಿಕೆಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತದೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಕನಿಷ್ಠ ಹಲವಾರು ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ನೋಡುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ಆಗ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಏನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ಲೈಂಟ್ ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ ಮಾನಿಟರ್ ಸೆಟ್ಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದ ಕಾರಣ, ಅನುಮೋದನೆಯ ನಂತರ, ಯೋಜನೆಯು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಸಮಸ್ಯೆಯೂ ಇರುವುದಿಲ್ಲ.

ಔಟ್ಪುಟ್ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ಗಳ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಸಾಧನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸೈನರ್ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಿಂದ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಮುದ್ರಿತ ಉತ್ಪನ್ನಗಳ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಅಂತಹ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ಉದ್ಭವಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಒತ್ತಿಹೇಳಬೇಕು. ಸಂಪೂರ್ಣ ಮುದ್ರಣವು ನಿಜವಾಗಿ ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಾ ಮುದ್ರಣವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದರೆ ಸಾಕು.

ಮೂಲ:

ಹೊರಾಂಗಣ ಜಾಹೀರಾತಿನ ನಿರ್ಮಾಪಕ - https://anyshape.pl/