ಮೀನುಗಾರ ಮತ್ತು ಮೀನಿನ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು
ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಪಾಠ, ಪುಷ್ಕಿನ್ ಅವರ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು, ಟೇಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಫಿಶರ್ಮನ್ ಮತ್ತು ಫಿಶ್ ಅನ್ನು ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಸೆಳೆಯುವುದು ಹೇಗೆ. ಮೀನುಗಾರ ಮತ್ತು ಮೀನಿನ ಕಥೆಯು ಮುದುಕಿಯ ದುರಾಸೆ ಮತ್ತು ಮುದುಕನ ಅಸಹಾಯಕತೆಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಹಳೆಯ ಮಹಿಳೆ ಮುರಿದ ತೊಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಕುಳಿತಿದ್ದಾಳೆ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ಇದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಅಜ್ಜ ಹೋಗಿ ಬಲೆಗಳನ್ನು ಸಮುದ್ರಕ್ಕೆ ಎಸೆದರು ಮತ್ತು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಗೋಲ್ಡ್ ಫಿಷ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು. ಮತ್ತು ಮೀನು ಸರಳವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಗೋಲ್ಡನ್ ಮತ್ತು ಮಾತನಾಡಬಲ್ಲದು ಎಂದು ಬದಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅವರು ನನಗೆ ವಯಸ್ಸಾಗಲಿ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ನಾನು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ಮತ್ತು ಅಜ್ಜನಿಗೆ ಏನೂ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಅವನು ಅವಳನ್ನು ಹೋಗಲು ಬಿಟ್ಟನು. ಅವನು ಮನೆಗೆ ಬಂದನು, ಮುದುಕಿಗೆ ಹೇಳಿದನು, ಅವಳು ಅವನನ್ನು ಗದರಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಅವಳ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಹೊಸ ತೊಟ್ಟಿಯನ್ನು ಕೇಳು ಎಂದು ಹೇಳಿದನು. ಅಜ್ಜ ಹೋದರು, ಅವರು ಬಂದಾಗ ಆಗಲೇ ಹೊಸ ತೊಟ್ಟಿ ಇತ್ತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮುದುಕಿ ಅಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಲಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಮೀನು ತನ್ನನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಹೋಗುವವರೆಗೆ ಇತರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕೇಳಿದಳು - ಮುರಿದ ತೊಟ್ಟಿಯೊಂದಿಗೆ.
ಆದ್ದರಿಂದ, ಮೀನುಗಾರ ಮತ್ತು ಮೀನಿನ ಕಥೆಗೆ ನಾವು ಒಂದು ವಿವರಣೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ, ಅಜ್ಜ ಸಮುದ್ರಕ್ಕೆ ಬಂದು ಗೋಲ್ಡ್ ಫಿಷ್ ಅನ್ನು ಕರೆದಾಗ, ಮತ್ತು ಅವಳು ಅಲೆಯ ಮೇಲೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡು ಹೇಳುತ್ತಾಳೆ: "ನಿಮಗೆ ಏನು ಬೇಕು, ಪಿಷ್ಟ?"
ಮೊದಲಿಗೆ ನಾವು ಅಲೆಯನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ, ಅದರ ಬಿಳಿ ಭಾಗವನ್ನು ನಾವು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.
ಮುಂದೆ, ತರಂಗವನ್ನು ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ಲಾಶ್ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.
ಗೋಲ್ಡ್ ಫಿಷ್ ಮತ್ತು ಅದರ ಬಾಲದ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.
ನಾವು ರೆಕ್ಕೆಗಳು, ಕಣ್ಣು, ಬಾಯಿ, ಕಿರೀಟವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ.
ಮೀನಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಫೋಮ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.
ಈಗ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ. ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಮಾಡಲು ನೀವು ಜಲವರ್ಣ ಅಥವಾ ಗೌಚೆ ಅನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು. ಅಷ್ಟೆ, ಮೀನುಗಾರ ಮತ್ತು ಮೀನಿನ ಕಥೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.
ಇಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ಇಲ್ಲಿ ಗೋಲ್ಡ್ ಫಿಷ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಸರಳವಾಗಿ ನೋಡಬಹುದು.
ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಪಾಠಗಳನ್ನು ಸಹ ನೋಡಿ:
1. ದಿ ಟೇಲ್ ಆಫ್ ತ್ಸಾರ್ ಸಾಲ್ತಾನ್
2. ಕೊಲೊಬೊಕ್
3. ಪಿನೋಚ್ಚಿಯೋ
4. ಟರ್ನಿಪ್
5. ಥಂಬೆಲಿನಾ
ಪ್ರತ್ಯುತ್ತರ ನೀಡಿ